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「ONENESSVICTORY」 【名前】 ワンネスビクトリー 【読み方】 わんねすびくとりー 【登場作品】 映画 仮面ライダーギーツ 4人のエースと黒狐 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーギーツワンネス 【詳細】 仮面ライダーギーツワンネスの必殺技。 デザイアドライバーに装着されるワンネスバックルのスロット部分を押すことで発動。 発動した後、エネルギーを蓄積し、ギーツを含む7人のライダーズクレストが現れ、超必殺の攻撃を相手へと繰り出す。
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M-249 ビクトリーム 石版魔物 4000 《走れメロン》このカードを捨て札にする→「ステイ」または「スタンバイ」している効果1つを取りのぞく。 パートナー=モヒカン・エース 早くメロンを持ってこーい!! 別売魔本 捨て札にすると、かけられている効果を一つ取りのぞくことができる。 《赤ちゃんとV》とは、異なり効果を取り除くには、1アクション使う必要がある。 「このカードを捨て札にする→」の効果のため、魔物を入れ替えやすいというメリットがある。 効果自体も強制的に誘発される効果ではないので、場に出しておき好きな時に使うことが可能。 ただし、ジャマー効果などで無効、E-168 私は誰も死なせぬ!!で使えなくなる可能性はある。 「ステイ」「スタンバイ」の効果であれば、かけられている効果の持続時間に違いがあっても取り除くことができる。 PR-038 心束ねてやE-090 月の石など「ゲーム中」にかけられる厄介なカードに対策しておきたい時など、メタ意識がはっきりしている時に使うと良いだろう。 効果を取り除く対象は決められていないため、相手の効果だけでなく自分の効果も取り除くことができる。 汎用性のある効果なので、使い終えた後もE-069 志を継いででサポートすることもできる。 収録パック 魔本ファイル タグ:4000 ビクトリーム 取りのぞく 石版魔物
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「バナナスカッシュ! / バナナオーレ! / バナナスパーキング!」 【名前】 スピアビクトリー 【読み方】 すぴあびくとりー 【登場作品】 仮面ライダー鎧武仮面戦隊ゴライダー 【初登場話】 第3話「衝撃!ライバルがバナナ変身!?」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーバロン バナナアームズ仮面ライダー鎧武 バナナアームズ仮面ライダー鎧武 極アームズ 【詳細】 仮面ライダーバロンバナナアームズ / 仮面ライダー鎧武バナナアームズなどの必殺技。 武器のバナスピアーを軸に巨大なバナナ型のオーラを作り出し、標的へと強力な一撃を与える。 戦闘時は技のバリエーションもあり、巨大なバナナエネルギーで直接刺し貫いたり、巨大なバナナ状のエネルギーを発生して、頭上から標的に振り下ろす。 更に必殺技の発動を利用して、バナスピアーを地面へ突き刺し、何度もバナナ状のエネルギーを地表に出現させるという荒々しいものもある。
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【妄想属性】パロディ 【作品名】円盤皇女ワるきゅーレ 【名前】ビクトリージャイアンツ 【備考】メガフェンリル、メガムスペル、メガハティ、メガスルト、メガヨルムンガント、 宇宙戦艦×∞で構成される。 【名前】宇宙戦艦 【属性】宇宙海賊の戦艦 【大きさ】各300~500km 【攻撃力】同程度の大きさの戦艦を一撃で破壊する太さ数kmのビームを発射可能。 亜光速。射程200天文単位。 【防御力】大きさ相応の戦艦並。いかなる場所でも行動可能。 【素早さ】亜光速移動可能。移動距離無制限でテレポート可能。反応は軍人並。 【特殊能力】なし。 【名前】メガフェンリル 【属性】うほっいいフルアーマー巨人要塞 【大きさ】うほっいい成人男性並の体格をした身長∞の人型 【攻撃力】大きさ相応。宇宙戦艦と同様のビーム(ただし射程無限大に強化)を撃てる。 【防御力】大きさ相応。いかなる場所でも行動可能。 【素早さ】大きさ相応。移動距離無制限でテレポート可能。 【特殊能力】相手がホモである場合、相手はあまりの筋肉美に思わず負けを認めてしまう。 【備考】上記の宇宙戦艦を無限に艦載機として出せる。 【名前】メガムスペル 【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】【備考】メガフェンリルと同じ。 【名前】メガハティ 【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】【備考】メガフェンリルと同じ。 【名前】メガスルト 【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】【備考】メガフェンリルと同じ。 【名前】メガヨルムンガント 【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】【備考】メガフェンリルと同じ。 加えてメガフェンリル、メガムスペル、メガハティ、メガスルト、 メガヨルムンガントの攻撃欄に以下を追加 ラグナレクワッショーイ!!!: メガフェンリルとメガムスペルとメガハティとメガスルトとメガヨルムンガントの合体技。 宇宙1つ分くらいの太さのビームを5つ同時に放つ。無限速で次元、空間、世界、階層を超越して届く。 多元宇宙破壊に耐えられる壁に宇宙1つ分くらいの穴を開けた。ポーズをとるだけで発動。 【長所】【短所】うほっいい男 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 323 名前:# 投稿日:2006/11/17(金) 22 17 00 ビクトリージャイアンツ考察 大きさ無限よりムゲンの上あたり 戦法はひたすらワッショーイを撃ちまくるかワープして殴る 攻撃力は多元宇宙破壊程度 ○ナーバミー ワッショーイ勝ち ○うおお ワッショーイ勝ち ○ころろん ワッショーイ勝ち ○ムゲン ワッショーイ勝ち ○任意の点P ワッショーイ勝ち ×環/命/鈴 倒せない、負け ×天津 深 無理、負け ×ゲートキーパー 倒せない、負け ×姫 倒せない、負け これ以上は無理 環/命/鈴>ビクトリージャイアンツ>任意の点P
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全部勇者Lv99で装備は王者・勇盾・忍服(最後まで)。お供 1〜4章 火力調節でホイミスライム シールド小僧。5〜8章 ナイトリッチ シールド小僧。5〜8章 盾をみかがみ。7〜8章 武器を奇跡の剣。SP 1章光の玉。2〜7章はギガデイン。8章 光の玉の後にギガデイン。とどめは2,4,6,7,8章。これでメイン サブを両方EX取れました。その後、魔王戦から始めてみた所、6章からの3連戦でした。 -- (名無しさん) 2010-03-12 16 54 36 デンタザウルスとナイトリッチがおすすめです。 -- (あ) 2010-03-12 20 52 01 7章のおすすめ、ナイトリッチ、ダッシュラン、きせきのつるぎで、かいふく、暗黒ゾーンでドラゴンとばしながらしながらやる。鎧は竜神、盾はみかがみがおすすめ。 -- (名無しさん) 2010-03-12 21 32 52 1~6章までは、奇数章で【光の玉】、偶数章で【ギガデイン】&とどめ、7章は【ギガデイン】&とどめ、8章はまず【光の玉】で闇の衣を剥がし、SPは【ギガデイン】使用後とどめでEXランク取れた。デッキはバトマス(風林火山・ドラゴンローブ・ウロボロス)、ひとくいサーベル、ナイトリッチ -- (名無しさん) 2010-03-12 21 54 29 このレジェンドの最大の壁は7章ですね。戦士職だと相手が硬い、魔法職だと体力が足りない。8章のゾーマ戦でつばぜり合い負けたらまた7章からでもうやる気失せるかも。ナイトリッチがノーマルになったのが救いか -- (勇者しゃま) 2010-03-12 23 09 49 7章は余裕でとどめ撃てるでしょ。ナイトリッチ、ドラゾンでおk -- (名無しさん) 2010-03-13 02 45 11 7章は、ナイトリッチ、プロトキラーでギリギリとどめの一撃が発動できた。 -- (名無しさん) 2010-03-13 09 57 02 1章から6章までバトマス(ゆうわくの剣)、スライム、シールド小僧 で火力調整しながらギガデインのみでパーフェクトペースでいけた -- (名無しさん) 2010-03-13 13 34 27 ちなみに魔王戦からプレイした時、真ゾーマまで見事倒せば経験値は2300とすごいです(道場は難しいか)。ただしこの数値はバラモス戦20点、ブロス戦25点、ゾーマ戦60点のものです -- (勇者しゃま) 2010-03-13 15 11 21 八章、使用SPギガデインでも60点入りました -- (名無しさん) 2010-03-13 20 54 25 カンダタ子分スティールソードと剣の舞。ダウンオール効果あり。大魔神は大振動で麻痺効果。 -- (スライム) 2010-03-13 21 01 54 武器はグレートアックスがいいです。8章のゾーマに500以上くらいましたバトマスは35レベでたおせました -- (ドラ) 2010-03-13 23 10 53 八章の光の玉は闇の衣をはがす分だけみたいだね。あとはどっちを使っても加点に影響は無い、と。戦況で判断すればよさそう。 -- (名無しさん) 2010-03-14 00 36 34 自分は闇の衣を剥いでからSPギガデインで60点とったから逆にそれ以外での玉使用はダメかと思った。。。どうやらSP条件無いようなので8章の条件は消しました。闇の衣剥ぐことくらい誰でも分かることでしょうしゾーマのページも書いてありますから。 -- (名無しさん) 2010-03-14 05 44 21 7章~8章のモンスターは、ナイトリッチメタルキングがおすすめです -- (エルギオス) 2010-03-14 11 03 20 このコメント一覧のおかげで、Ⅲで初めてEXランクをとることができました。ちなみに、バトマスLV99・ナイトリッチ・ダッシュランですべての章を行いました。 -- (starfamily) 2010-03-14 20 19 12 2章のカンダタたちのHPがかなり低いです・・火力を抑えないと削りきってしまう確立大です。 -- (ガナサダイ) 2010-03-15 20 27 03 僧侶でマホイミと回復を打ち分けるとかで調整するのが良いかも? -- (月の民) 2010-03-15 23 25 49 エルギオスさんのいうとおり、せんし99ナイトリッチ+メタルキングで7章~8章は楽です -- (ナイン) 2010-03-15 23 46 28 表の加点要素がないところは、光の玉でゆうきをためるのかな -- (剣神ザン) 2010-03-16 16 52 35 装備はみかがみの盾・王者の剣・光のよろいがいいかと -- (エルギオス) 2010-03-16 18 19 35 グレートアックスは高確率でドラゴン・バラモスゾンビを行動不能に -- (ナイン) 2010-03-16 22 22 06 メタルキングのスラストライクはゾーマにかなりのダメージ -- (ナイン) 2010-03-16 22 23 14 メタ・ストライクのことだよね。あれは会心もでるし強い。 -- (ゴースト) 2010-03-17 10 59 37 つばぜり不可で魔王クラスのHP、ゾーマ戦よりバラモスブロスチームのが辛いな -- (名無しさん) 2010-03-17 12 40 15 メタルハンターのCODE41の技をバラモスブロスにするとほぼかいしんの一撃でました -- (名無しさん) 2010-03-19 00 05 34 8章はチラ見しただけだけど「そして伝説へ」じゃないか?VJでもそうなってるし。 -- (名無しさん) 2010-03-19 11 27 15 グレートアックスは呪文耐性が下がるのでバラモスブロス達にはいいがゾーマ戦でかなり辛くなるぞ 万が一みかがみがガードしないのが続くと呪文が効かないメタル系がいたとしてもそれ以上にダメージを受けることになるからグレートアックスはお勧め出来ない(各種呪文で主人公だけでも300近くダメージを受けた) -- (黒銀) 2010-03-19 22 23 26 これ、EXむりです。こうりゃくおしえてー -- (ヤマタノオロチ) 2010-03-21 12 11 59 ↑各章情報見れば取れますよ。あとは勇気を上手く調整出来るかです -- (勇者しゃま) 2010-03-21 12 27 16 EXではなくSでました -- (ヤマタノオロチ) 2010-03-21 17 18 46 バラモスブロスに苦戦します -- (マサ) 2010-03-21 20 31 17 グレートアックスでも、みかがみのたて+不思議なボレロでOKでした。かなりな確率で呪文をガード、ミスさせれます -- (名無しさん) 2010-03-21 21 33 53 誰もグレートアックスでは無理とは言っていないんですけれどね。単にわざわざ属性耐性ダウンさせてまで無駄に火力アップさせる必要性が無いだけであって。 -- (名無しさん) 2010-03-21 21 41 18 EX二時間でクリア -- (エイト) 2010-03-21 22 19 39 すばらしい! -- (マサ) 2010-03-21 22 24 12 伝説の勇者でEXクリア。もうやらねぇ -- (きんにくぷんぷん) 2010-03-22 10 06 31 別にEXランクは簡単でDQⅨのアルティメットヒッツに付いてくる伝説の勇者を使って光の玉ギガデインなどを使い分ければぜんぜんかんたんだよ~~ちなみに一回目は195Pで二回戦目にとどめの一撃を使わず伝説の勇者で倒したからです。 -- (EXランク) 2010-03-22 15 18 54 ↑簡単とかありえない。7章がどんだけ鬼門だかわかってるんだろうか。7と8がかんたんだというなら教えてほしいわ。あそこ運だよりすぎ -- (きんにくぷんぷん) 2010-03-22 18 51 45 チームをちゃんと立てれば楽、エルギオスさんのを拝見したがHP1000のこし勝ってた。 無理にギガデインを使おうとせず光りの玉で勇気を溜めてとどめの一撃を仕掛ければかてる -- (黒銀) 2010-03-22 18 58 03 ↑俺の書き方が悪かったね。伝説の勇者で7章と8章が簡単だというなら教えてほしかったわけ。ちなみに7章は運がよければ伝説の勇者でも800残しいけたよ。 -- (きんにくぷんぷん) 2010-03-22 19 09 48 伝説の勇者はどれだけイオナズンといてつく風が来ないことを祈るしかないな。特にイオナズンは回避できないし400オーバー食らうし -- (名無しさん) 2010-03-23 12 58 13 伝説の勇者に頼らず戦士チームでいくのがいいと思います。 -- (カにクリームコロッケパン) 2010-03-24 19 52 51 ↑プロトキラーと、ナイトリッチと戦士99Lv -- (ウッキー) 2010-03-25 15 52 45 1,3,5,7章は光の玉がいい -- (名無しさん) 2010-03-25 23 04 19 俺はデビルアーマー、ナイトリッチ、バトルマスターLv15風林火山、勇者のたて、竜神のよろい -- (名無しさん) 2010-03-25 23 08 15 イシスでひとくいばこにひたすら殺されたのが懐かしい -- (ファジー) 2010-03-26 17 59 17 8章の条件、「SP光の玉を使う」が復活している。。。玉無しで倒せるものなら倒してみろよと(トルネコ禁止) -- (名無しさん) 2010-03-26 23 39 26 HP12500の化け物に2T~5Tの間に3体の攻撃をつばぜり抜きで各ターン1300を超えるダメージを全てノーミスで与える計算になる。明らかなガセ情報なので消した。 -- (名無しさん) 2010-04-02 03 04 18 5は、ギガデインがいい -- (デスデスデス) 2010-04-02 10 01 07 ↑いえいえいえ。Sランク取る場合6章でギガデインなんだから、5で光の玉使って勇気ためておいた方が良いです。それともギガデインの補助が無いと削りきれないかな? -- (スライム) 2010-04-02 15 04 55 スライムと、炎の戦士と、戦士1Lv「グレートアックス、旅人の服、おなべのふた」 -- (神様) 2010-04-06 13 43 48 ↑それで勝てたら神だね。 -- (レクサール) 2010-04-06 14 08 20 はじめまして。二回目の投稿です。第7章で皆さんの言う通り伝説の勇者でやったら負けてバーバラだとあと一発というところでブロスの攻撃でやられます。ゲリュオンかカンダタならできるでしょうか。よろしくお願いします。 -- (クズ) 2010-04-06 18 15 25 レジェンドモードは何であろうと合体モンスターはお勧めできないな。満点を狙うなら、1章、3章、8章で光の玉(8章はもう一度光の玉)、2章、4章、5章、6章、7章でギガデインだぜ。7章は、オレの場合は剣とダブルスキャンしたグレートアックス、忍びの服、みかがみの盾、ナイトリッチ、ひとくいサーベルで行くな。一回、アックスドライバーで全員行動不能になったときがあったし。 -- (シャクナゲ) 2010-04-06 18 19 49 今では経験値をガッポリ貰えるお得意さん。(もちろん道場) -- (勇者しゃま) 2010-04-07 17 39 42 俺は戦士でプロトキラーとナイトリッチでチームを組んでいる -- (戦士Lv99) 2010-04-07 19 40 41 ↑ジゴスパークで撃沈するのが目に見えている、ひくいHPはそれ一撃でプロトキラーの分のHPが削られる -- (黒銀) 2010-04-08 07 45 52 バトマスLV41で装備は破壊のつるぎ 死神の盾 魔人のよろいの呪い3セット モンスターはデンタとナイトリッチでクリアしますた -- (名無しさん) 2010-04-08 20 10 32 とりあえず参考程度に -- (名無しさん) 2010-04-08 20 11 06 シャクナゲさん有難うございます。ちなみに、レベル2の武闘家でバラモスゾンビに竜滅拳で301ダメージを確認しました。 -- (クズ) 2010-04-09 17 47 43 ↑書き忘れていました。すごいダメージだぁのアナウンスありでしのびのふく装備、ブロスには198ダメージであまりきいていないぞぉのアナウンスがありました。 -- (クズ) 2010-04-09 17 53 46 また8章の光の玉復活してる。。。あれはゾーマ倒すのに必要なのであってSP自体はギガデインでも60点取れると書いたのに。 -- (名無しさん) 2010-04-09 21 15 10 6章、最後以外はとどめの一撃はギガブレイクでなくてもいい -- (名無しさん) 2010-04-10 00 24 08 バトルマスターで、グレートアックス。モンスターはナイトリッチと、キースドラゴンがいいとおもいます -- (ユウタ) 2010-04-12 16 32 21 そろそろ戦士・バトマス・勇者+ナイトリッチ+α以外のチームが見たい。そのメンツならあと一体は大抵クリアできるし。 -- (名無しさん) 2010-04-13 01 36 26 SランクでもOKな方は7章では光の玉を使った方がいいですよ -- (賢者) 2010-04-13 09 28 58 ↑↑ どちらかと言うと主人公抜きのモンマスの方が確実性が高いけどね。つばぜり合いの結果に左右されないし。 -- (名無しさん) 2010-04-14 09 57 35 7章でSPカードが光の玉でもほかが満点ならSランクとれるの? -- (名無しさん) 2010-04-18 12 00 12 ナイトリッチとダースドラゴンと戦士(グレートアックス、しのびの服、聖女のたて)でSランク クリア!!ダースのいかくがかなり成功した。 -- (名無しさん) 2010-04-18 15 52 41 天帝の剣 不思議なボレロ みかがみの盾 ナイトリッチ メタルキング ですかね 高レベルの勇者ならこれで余裕です -- (名無しさん) 2010-04-19 21 58 52 ↑↑とれますよ僕はそれでSランククリアしましたよ -- (賢者) 2010-04-20 14 39 08 賢者で倒せるよ7章8章は賢者でクリアしたし しゅくふくの杖+マジックWSドラゴンの杖 ドラゴンローブ みかがみの盾 てっきゅうまじん+ずしおうまるで勝った -- (名無しさん) 2010-04-25 16 06 01 ゾーマを見据えてメタルキング、ナイトリッチ、メタルハンターにMWSでHP増強していったのはいいが真ゾーマにボコボコにされた件 -- (名無しさん) 2010-04-25 19 53 20 ↑×2ありがとうございます -- (クエスト) 2010-04-25 20 02 58 ↑2 最悪2回も使用してくるのでモンマスだとつばぜり合いできないのが相当痛いですね。。。必ずナイトリッチに向かってくるわけでもないですし。 -- (名無しさん) 2010-04-25 20 29 15 7.8章でトルネコを使えばギガデインだけでexとれるんじゃない -- (道化師) 2010-04-25 21 33 59 ↑何十万円かかることか(笑) -- (名無しさん) 2010-04-25 22 16 10 別に上級職じゃなくても戦士ナイトリッチダースドラゴンで七章八章満点でSランク取れたよ。戦士のおすすめチームです。威嚇でバラモスゾンビとドラゴンが一回止まったのが大きかった。 -- (名無しさん) 2010-04-26 10 48 57 戦士99(プラチナソード、しんぴのよろい、みかがみの盾)、ナイトリッチ、メタルハンターでSランクいけました。 -- (タクマ) 2010-04-27 22 02 53 運ゲーが全くないので1,2,4よりはるかに楽。1・2章で攻撃力が高すぎるならバーバラを使えばいいし、3章以降はよほど弱点を突いた編成をしない限り、とどめを撃てずに倒してしまうということはほぼない。 -- (名無しさん) 2010-04-29 20 31 38 バトマス99 -- (スーパーハンター) 2010-05-01 10 33 23 ↑ミス。バトマス99のひと食いサーベルの仲間を呼ぶで、おもしろい様にとまる。〔バラモスブロス〕 -- (スーパーハンター) 2010-05-01 10 38 44 7章は打撃が効かないが、8章は打撃が必要・・・ -- (クエスト) 2010-05-01 21 20 52 ↑効かないと言っても普通よりダメージが少ない程度。とどめの一撃で倒せる程度まで削るだけなので打撃で良い。8章は呪文禁止。 -- (名無しさん) 2010-05-01 21 33 56 ↑そうなんですか。ありがとうございます -- (クエスト) 2010-05-01 22 30 22 5章、賢者で賢者のセット(MWSドラゴンの杖)で140,140,210くらいのダメージ -- (名無しさん) 2010-05-02 18 11 27 ゾーマに祝福(ドラゴンの杖)のバギマが297ダメージ(レベル15) -- (名無しさん) 2010-05-03 18 59 26 ↑何レベで297 -- (道化師) 2010-05-08 23 56 43 ↑賢者で相性ありMWSドラゴンの杖で15れべ -- (名無しさん) 2010-05-09 07 33 53 皆様のおかげで、昨日やっとexでクリアしました! あとここに書くべきことではないかもしれませんが、スタッフロール(?)で今度は大魔王8体ぐらいいる画像がありましたので、皆さん待望(?)の大魔王カード/BGM変更が次章で排出されるかもしれません。 -- (クズ) 2010-05-15 15 39 59 ↑ LQが8まで出て、ラプソーンまで使えるようになる、という意味だと思う -- (名無しさん) 2010-05-17 13 03 07 7・8章で、バトマスでやるとき、ドラゴンキラーと竜神王の剣だったらどっちがいいとおもう? -- (剣神ザン) 2010-06-05 08 43 47 ↑7章は3300ほどまで減らして、とどめで勝てばいいのだから、8章のゾーマだけ頭に入れて竜神王の剣で削った方がいいと思う -- (名無しさん) 2010-06-05 09 12 46 ところで7章なんかギガデイン使ったらやられそうなの俺だけ? -- (勇者(?)の友達) 2010-06-14 22 58 27 ↑他に光の玉以外に何を使えと。。。レジェンドモードではゆうき上昇SPは殆ど増えない。溜まる時間は殆ど変わらない。 -- (名無しさん) 2010-06-15 00 01 30 てゆうか・・僕もEXで終了しましたがバラモスブロスとバラモスゾンビとドラゴンのチーム・・・・せこいよ・・・・ダメージ押しできないんだもん・・しかもつばせりあいすかだし・・・ひたすらダースドラゴンのいかくとアックスドライバーで動くを止めてとどめの一撃を発動するしかないみたいですね^^ -- (dqmb2大好き) 2010-07-07 18 34 12 そうですね。僕も -- (たろちん) 2010-08-26 18 16 18 ビクトリー版LQ3のバラモスゾンビは骨ではなく「バラモス版くさった死体」といった感じ。ちなみに技はイオナズンといてつく風。マヒがない分、AC版より気が楽でした。コイツが出てくるのは第8章で、SP光の玉 とどめの一撃使用で満点を確認しました。間違ってたらスミマセン -- (もーもん) 2010-09-21 12 58 34 ↑ちなみに、使用したとどめの一撃はギガブレイクです。あと、第9章はSP光の玉でやみのころもを剥ぎ取って、SPギガデイン ギガブレイクで満点を取りました。 -- (もーもん) 2010-09-21 13 05 28 ビクトリーでは伝説の勇者で挑むには、相当な覚悟がいります。(ゾーマ戦勝てない… -- (勇者しゃま) 2010-09-23 17 30 34 伝説の勇者でも、2tと4tに溜めるで3tのサイコキャノン避けることができれば一応勝てます -- (ラゴス) 2010-10-24 00 53 26 一番簡単なレジェンドクエスト -- (名無しさん) 2011-07-11 22 30 29
https://w.atwiki.jp/dmoc/pages/751.html
ビクトリー・エナジー 火 5コスト 呪文 ◆S・トリガー ■フォートE・ダイナモ ■自分のシールドを一枚手札に戻す (そのS・Tを使ってもよい)
https://w.atwiki.jp/dq9chugoku/pages/63.html
敵減2種の地図(水マップ) 敵減2種の地図(水マップ)レッドドラゴン+デビルアーマー(レベル順) メタルキング+れんごく天馬(レベル順) ヒートギズモ+レッドサイクロン(レベル順) ナイトリッチ+じごくのメンドーサ(レベル順) れんごくまちょう+ちていのばんにん(レベル順) アンドレアル+れんごくまちょう(レベル順) レッドドラゴン+デビルアーマー(レベル順) メタルキング+れんごく天馬(レベル順) ヒートギズモ+レッドサイクロン(レベル順) ナイトリッチ+じごくのメンドーサ(レベル順) れんごくまちょう+ちていのばんにん(レベル順) アンドレアル+れんごくまちょう(レベル順)
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VIPミニ四駆スレ的マシン解説 【基本データ】 ノーマル ●全長132mm ●全幅90mm ●全高38mm ●Item No:19406 ●本体価格600円→本体価格780円(2015年8月改定) ●1995年9月20日発売 スペシャルキット ●全長132mm ●全幅90mm ●Item No:94619 ●本体価格1,100円 ●2007年10月27日(土)発売 【本体内容】 先代マグナムセイバーと同じくスーパー1シャーシを採用。 ギヤ比は5 1に加え、4 1が付属。 ギヤケースはグリーン。 マグナムセイバーと同型の蛍光グリーンの小径ホイールを装備。 それまでのS1用サイドガードよりも強度がある新型のサイドガードが付属。 それに伴い14mmゴム付きローラーの肉抜きも変わっている(SFMやTZシャーシのキットによく付いている14mmゴム付きに似たデザインだが、あちらと比べるとプラ部に厚みがあり強度が高い)。 ボディはV型ノーズと取り外しできるフロントカウル後端部、小型化されたリヤウイングが特徴。 マグナム・ソニックセイバーのボディがウイング以外ほぼ同形状だったのとは異なり、この代ではボディ本体形状でもVソニックと差別化が図られている。 全体的に丸みを帯びたデザインのソニックに対し、こちらはカクカクとした直線的なデザインとなっている。 【漫画、アニメでの活躍】 爆走兄弟レッツ&ゴーにて、プロトセイバー JBとの戦いでマグナムセイバーを失った豪の新しいマシン。 原作漫画では当初、烈共々セイバーを失った悲しみから自分のマシンとして受け入れられなかったが、土屋博士にVマシンを返そうと赴いた大会になし崩しに出場。 2台ともコースアウトして2人はそのまま放置して立ち去ろうとするが、転落防止ネットに絡まりながらも走ろうとするVマシンにセイバーの姿を重ね、再び走ることを選ぶ。 最後は、豪の無茶な軽量化もあってブロッケンギガントにまずシャーシを潰され、ZMCパテで修復するも今度はボディを完全に破壊される。 そしてバラバラになったボディもZMCパテで補修され、新生マグナム「サイクロンマグナム」として復活する。 ちなみに、原作本編では一度もマグナムトルネードを使っていない。 一応、番外編で一度だけ使用したが、この時のレーサーは二郎丸でそもそもこの話自体豪の夢オチである。 原作番外編エピソードでは、校長仕様の黒いVマグナムが出てきている。 アニメ版では展開が若干異なるものの、周囲の大人たちの後押しもあって最終的には「マグナムセイバーが生まれ変わった」として受け入れる。 こちらでの最後は、マグナムトルネードの最中にレイスティンガーに横から針を刺され、バラバラにされるというもの。 なおこのシーン、豪の中の人はマグナムセイバーに引き続き収録ブースで泣き崩れたそうであるw その後(おそらく原作の番外編エピソードが元ネタの)バーチャルマシーンでセッティングしながら修理を試みるが、その最中に大神研究所からウィルスが襲来。 そのバトルの中でマグナムのデータが変化し、この形状がサイクロンマグナムの原型となる。 後のマグナムとソニックは、形状こそ似ているものの開発経緯が全く異なるマシンなので、本当に「兄弟機」なのはこのVマシンまでだと言える。 MAX編では市販マシンになっており、原作ではちらほらとモブマシンとして登場する。 アニメ版では登場レーサーの一人「ひとし」が本車を改造した「ビクトリーチャンプ」を使用する。 ボディのウイング左右にブースター状のパーツが追加されている他、レツゴでは珍しいスタビライザーポールをサイドガードの左右に装備している。 Return Racers第5話・8話にも登場。 【VIP内での評価】 【公式ページ】 http //www.tamiya.com/japan/products/19406victory_magnum/index.htm http //mini4wd.jp/product/item/19406 ビクトリーマグナム スペシャルキット http //www.tamiya.com/japan/products/94619victory_spkit/index.htm -MINI 4WDチャンネル-(You Tube) 【備考】 フロントカウルの後ろ半分が別パーツとなっており、よく軽量化の為に外されていた(このパーツを外した状態のフロントデザインがサイクロンマグナムに繋がる)。 それでなくてもコースアウトでよく折れる。 さらに改良型であるファイターマグナム VFXではそもそも付いてない。 だがウイングはもっと折れやすい。なんせ殆ど一枚板を乗っけているだけなので。 コースアウトしてポキ、落っこちてポキ、終いにはキャッチしようとしてポキ、である。 と、いうかこのタイプのウイングはとにかく折れやすい。 なんとアバンテJr.に次ぎ歴代ミニ四駆2位の売り上げを誇る(ちなみに3~5位はネオトライダガー ZMC、サイクロンマグナム、ビークスパイダー)。 上記欠点による買い換えのおかげとか思っても、言ってはいけない(実際、社会現象となった第二次ブームの絶頂期の主人公の愛車だった為、本当に人気があってバカ売れしたのもあるが)。 ボディをブラックメッキ、シャーシ本体をホワイト、ギヤケースをライトスモークに変更したリミテッドスペシャルも存在する。 また、Vソニックのボディがセットになったスペシャルキットも発売された。 かつてコロコロコミックの応募者全員サービスで、ブラックメッキボディが誌上販売された事があった。 大会入賞者への景品として、無色クリヤー成型ボディのキットも製造されている。 また、店舗大会の景品用などでパープルメッキボディもあるようだ。 某キャンペーンで黒成型のボディが配布された。 その後、福袋にも同梱されている他、プライズ版としても再録されている。 スーパーIIシャーシに換装されたビクトリーマグナム プレミアム (カーボンスーパーIIシャーシ)が登場。 また、プライズ版としてビクトリーマグナム21stがある。 バリエーションとして、肉抜き軽量化を施したファイターマグナム VFXが存在する。
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 VICTORY BOXING タイトル VICTORY BOXING ビクトリーボクシング 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02740 ジャンル スポーツ(ボクシング) 発売元 ビクターインタラクティブソフトウエア 発売日 2000-5-18 価格 5800円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
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「DYNAMITE BOOSTTIME BOOSTⅨ VICTORY」 【名前】 ブーストナインビクトリー 【読み方】 ぶーすとないんびくとりー 【登場作品】 映画 仮面ライダーギーツ 4人のエースと黒狐仮面ライダーギーツ 【初登場話】 48話「創世Ⅹ:ツムリの鎮魂歌」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーギーツⅨ 【詳細】 仮面ライダーギーツⅨの必殺技。 デザイアドライバーに装着されるブーストマークⅨバックルのブーストスロットルレバーを2回引き、ダイナマイトブーストタイムを発動し、その状態からブーストスロットルレバーを1回引くことで発動。 青いエネルギーを纏った脚部から、相手へと超必殺のキックを放つ。 最強形態の必殺技だが、使用は3回と少ない。 ただ、劇場版や本編では敵側のチート能力の利用によって不発が続き、最終話のみで相手の撃破に成功している。